STM32F4. Урок 33 - Робота з дисплеєм SSD1289

Ця бібліотека дозволяє керувати графічним LCD дисплеєм на контролері SSD1289 (Роздільна здатність 240 х 320 пікселів і 16-біт кольору).

Дисплей керується за допомогою зовнішнього контролера пам'яті “FSMC” і, отже, повинен бути підключений до мікроконтролера (див. розпіновку в бібліотеці).

До бібліотеки включено основні функції, такі як ініціалізація, орієнтація екрану, підсвічування, переміщення курсора та очищення екрану.

Для графічних функцій (лінія, коло, малюнок) існує графічна бібліотека, для виводу тексту - бібліотека шрифтів.

Підсвічування:

Підсвічування дисплея повинно бути підключене безпосередньо до порту мікроконтролера !! Необхідно встановити PNP транзистор (див. малюнок). [PB0 = LED_EN]

16-бітний 8080-паралельний режим:

PS0 = Hi
PS1 = Lo
PS2 = Lo
PS3 = Hi

Використовувані піни:

PB0  -> LCD_підсвічування     PE3  -> LCD_RS
PD0  -> LCD_D2             PE7  -> LCD_D4
PD1  -> LCD_D3             PE8  -> LCD_D5
PD4  -> LCD_RD             PE9  -> LCD_D6
PD5  -> LCD_WR             PE10 -> LCD_D7
PD7  -> LCD_CS             PE11 -> LCD_D8
PD8  -> LCD_D13            PE12 -> LCD_D9
PD9  -> LCD_D14            PE13 -> LCD_D10
PD10 -> LCD_D15            PE14 -> LCD_D11
PD14 -> LCD_D0             PE15 -> LCD_D12
PD15 -> LCD_D1 

Необхідні бібліотеки:

Підключені модулі CooCox-IDE: GPIO,FSMC
Підтримувані бібліотеки: відсутні

Стандартні кольори:

#define  RGB_COL_BLACK          0x0000
#define  RGB_COL_BLUE           0x001F
#define  RGB_COL_GREEN          0x07E0
#define  RGB_COL_RED            0xF800
#define  RGB_COL_WHITE          0xFFFF
#define  RGB_COL_CYAN           0x07FF
#define  RGB_COL_MAGENTA        0xF81F
#define  RGB_COL_YELLOW         0xFFE0
#define  RGB_COL_GREY           0xF7DE

Функції:

ErrorStatus UB_LCD_Init(void);                             // ініціалізація LCD
void UB_LCD_SetCursor2Draw(uint16_t xpos, uint16_t ypos);  // встановлення позиції курсора
void UB_LCD_FillScreen(uint16_t color);                    // залити екран кольором
void UB_LCD_Backlight_On(void);                            // Включити підсвічування
void UB_LCD_Backlight_Off(void);                           // Вимкнути підсвічування
void UB_LCD_SetMode(LCD_MODE_t mode);                      // режим : портретний, альбомний
void UB_LCD_SetWindow(uint16_t xstart, uint16_t ystart, uint16_t xend, uint16_t yend); // встановлення розміру вікна

Приклад використання:

//--------------------------------------------------------------
// Файл     : main.c
// Дата     : 14.04.2013
// Версія   : 1.0
// Автор    : UB
// EMail    : mc-4u(@)t-online.de
// Веб      : www.mikrocontroller-4u.de
// CPU      : STM32F4
// IDE      : CooCox CoIDE 1.7.0
// Модуль   : CMSIS_BOOT, M4_CMSIS_CORE
// Функція  : Демонстрація LCD-бібліотеки (SSD1289)
// Примітка  : Ці два файли повинні стояти на 8MHz
//              "cmsis_boot/stm32f4xx.h"
//              "cmsis_boot/system_stm32f4xx.c"
//--------------------------------------------------------------

#include "main.h"
#include "stm32_ub_lcd_ssd1289.h"

int main(void)
{
  uint32_t n;

  SystemInit(); // Ініціалізація налаштувань кварца

  UB_LCD_Init(); // ініціалізація LCD

  // Очищення дисплея заливкою кольором
  UB_LCD_FillScreen(RGB_COL_BLUE);

  // Переміщення курсора
  UB_LCD_SetCursor2Draw(10,50);
  // намалювати червону лінію
  for(n=0;n<100;n++) {
    LCD_RAM=RGB_COL_RED;
  }

  while(1)
  {

  }
}

У додатку проект CooCox і окрема бібліотека для використання в інших проектах. Автор оригіналу статті просить ставити питання на його сайті німецькою або англійською мовами.

Оригінал статті

Прикріплені файли:

Top