Ігровий автомат "вправність рук"
Цей ігровий автомат я вигадав давно, і ось зараз вирішив представити на загальний огляд. Зараз я розумію, що можна було зробити й краще, але все ж...
Ось схема:
Елементну базу я, звичайно, переробив під сучасну:
- Транзистори Q1-Q6, Q8-Q10 - 2n3904
- Транзистор Q7 - 2n3906
- Резистор R8 - 470ком
- Резистор R7 - 100ом
- Резистори R2, R3 - 3,3ком
- Резистори R4, R5 - 4,7ком
- Резистори R1, R6, R9-R13 - 1ком
- Конденсатори C1, C2 - 1мкф
- Конденсатори C3-C6 - 100мкф
- Діоди - будь-які, підійдуть 1n4007
- Динамік - зумер
Вся гра полягає в тому, щоб пройти всю трасу від старту до фінішу, і якомога менше разів торкнутися кільцем траси. Якщо ж ви доторкнетеся до неї, то пролунає звуковий сигнал, який не замовкне ще деякий час після дотику. А якщо вам якось вдалося пройти трасу, при дотику контакту фініша кільцем вас чекає приємний сюрприз у вигляді двох миготливих лампочок.
Принцип роботи: на кільце подається напруга 5В, тобто ми дізнаємося про дотик кільцем траси або фініша по появі на відповідних контактах 5В. На елементах C5, R7, R8 зібрана RC-ланцюг, час якої можна змінювати за допомогою змінного резистора R8. Вона служить для того, щоб через деякий час після дотику траси кільцем лунав сигнал. Далі стоїть посилювальний каскад на R6 і Q5. Він потрібен для того, щоб навантаження у вигляді мультивібратора не впливала на напругу на конденсаторі. Як ви вже здогадалися, далі стоїть мультивібратор, який генерує імпульси звукової частоти. На елементах R10, R11, Q7, Q8 зібраний D-триггер, тобто якщо подати на провідник, що з'єднує R11 і Q7 +5В, то там встановиться +5В, якщо ж заземлити, то встановиться 0В. Якщо ми торкнемося кільцем фініша, на триггер піде 4,4В, що встановить його в +5В, а якщо на ньому 5В, то це відкриє транзистор Q6, який запитає мультивібратор Q3, Q4. А він миготить лампочками L1, L2 (вони, до речі, зеленого і червоного кольору відповідно). Вузол на R12, R13, Q9, Q10 служить для того, щоб при відсутності напруги на фініші на триггері було 0В. C6 служить для фільтрації живлячого напруги, L3 - для індикації живлення.
Ну що ж, з внутрішнім пристроєм і принципом роботи розібралися, давайте почнемо збірку.
1) друкуємо плату
2) готуємо плату
3) переводимо малюнок і доводимо лаком доріжки, які не перевелися
4) травимо
5) очищаємо від тонера і лаку, і свердлимо
6) лудимо доріжки
7) паяємо компоненти в такому порядку: резистори, конденсатори, діоди, транзистори, дроти живлення.
Тепер зберемо корпус, наприклад, у мене він виглядає так:
Припаюємо всі дроти куди потрібно, підключаємо живлення, і перевіряємо роботу.
При дотику фініша повинні по черзі мигати червоні лампочки, і вони не повинні гаснути до відключення живлення. А при дотику кільцем траси повинен видаватися неприємний звук.
Список радіоелементів
Обозначення | Тип | Номінал | Кількість | Примітка |
---|---|---|---|---|
Біполярний транзистор |
2N3904
|
9 | ||
Біполярний транзистор |
2N3906
|
1 | ||
Випрямляючий діод |
1N4007
|
2 | ||
Змінний резистор | 470 кОм | 1 | ||
Резистор |
100 Ом
|
1 | ||
Резистор |
3.3 кОм
|
2 | ||
Резистор |
4.7 кОм
|
2 | ||
Резистор |
1 кОм
|
7 | ||
Конденсатор | 1 мкф | 2 | ||
Конденсатор | 100 мкф | 4 |
Прикриплені файли:
- ігровий автомат2_0.lay6 (45 Кб)
- ігровийавтомат20.pdf (12 Кб)
- All.zip (25 Кб)